A Warner Bros. Games három stúdiót zár be, törli a Wonder Woman játékot

Segítséget kaptál? Szívesen töltöd itt az idődet? Visszajársz hozzánk? Támogasd a munkákat: Ko-fi és Paypal!

kami911 képe

A Warner Bros. Games jelentős leépítéseket hajt végre, bezárja a Monolith Productions, Player First Games és WB Games San Diego stúdiókat, valamint törli a régóta fejlesztés alatt álló Wonder Woman játékot. Az erről szóló tájékoztatást 2025. február 27-én kapták meg az érintett alkalmazottak.

A döntés minden projekt törlését is jelenti ezeknél a stúdióknál. A Monolith Productions, amely korábban a Middle-earth: Shadow of Mordor és a Shadow of War című játékokat készítette, már három éve dolgozott a Wonder Woman játékon. A Player First Games nevéhez fűződött a MultiVersus, amelyet nemrég töröltek. A WB Games San Diego pedig egy AAA, free-to-play, multiplatform játékon dolgozott, amelynek részletei már sosem kerülnek napvilágra.

A kiadó új stratégiája

A bezárásokról JB Perrette, a Warner Bros. Discovery globális streaming és játékokért felelős elnök-vezérigazgatója értesítette az alkalmazottakat. Egy, a Polygon által megszerzett belső e-mailben Perrette "kiábrándító 2024"-ről beszélt, és közölte, hogy a vállalat négy fő franchise-ra koncentrál a jövőben:

  • Harry Potter/Hogwarts Legacy,
  • Mortal Kombat,
  • DC-univerzum (elsősorban Batman, de lehetnek más karakterek is),
  • Trónok harca (Game of Thrones).

A Wonder Woman játékot azért törölték, mert az már nem illeszkedett a vállalat stratégiai prioritásai közé. Perrette szerint a cél az, hogy „kevesebb, de nagyobb hatású franchise-ra" összpontosítsanak, miközben növelik a mobiljátékokból származó bevételeket és visszaszerzik a cég jó hírnevét a prémium játékok piacán.

A Warner Bros. Games mélyrepülése

Az elmúlt évben a WB Games több nagy bukást is megélt, köztük:

  • Suicide Squad: Kill the Justice League – a Rocksteady Studios játéka kudarcot vallott mind kritikailag, mind üzletileg,
  • MultiVersus újraindítása – a játék nem tudott sikert elérni, és nem kap több frissítést,
  • Harry Potter: Quidditch Champions – amely nem hozta az elvárt eredményeket.

A gyenge teljesítmények következtében David Haddad, a WB Interactive Entertainment elnöke januárban távozott a vállalattól.

Miért történnek tömeges stúdióbezárások a játékiparban?

A Warner Bros. döntése egy nagyobb iparági trend része, amelyet az alábbi tényezők alakítanak:

  • A játékosok kevesebb új címet vásárolnak, inkább tartósan népszerű online játékokhoz ragaszkodnak (pl. Fortnite, Call of Duty, EA Sports FC).
  • A játékfejlesztési költségek jelentősen megnőttek, míg a kiadók óvatosabban fektetnek be új projektekbe.
  • A pandémia utáni visszaesés miatt a játékipar tömeges elbocsátásokat és bezárásokat tapasztalt (Xbox, PlayStation, Ubisoft és más nagy kiadók is érintettek voltak).

A Warner Bros. Games 2025-től új stratégiával próbálja stabilizálni a helyzetét, de a játékosok és az iparági elemzők szkeptikusan figyelik a cég további lépéseit.