A Godot nyílt forráskódú játékmotor 4.6-os kiadása látványos és gyakorlati fejlesztéseket hoz az editor felületén, a 3D fizikában, az animációs eszköztárban és a renderelésben egyaránt. Az újdonságok középpontjában a hatékonyabb munkafolyamatok, a jobb alapértelmezett beállítások és a fejlesztői integrációk állnak.