Megjelent az OpenTTD 15.1 – havas hibajavítások és kritikus biztonsági frissítés

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

Az OpenTTD 15.1-es verziója egy kisebb, de annál fontosabb hibajavító kiadás, amely több régóta fennálló problémát orvosol, köztük egy kritikus biztonsági hibát is. A fejlesztők ezúttal főként stabilitási és megjelenítési gondokra fókuszáltak – még a zord, szubarktikus éghajlaton is.

Mi változott az OpenTTD 15.1-ben?

A frissítés elsősorban javításokat tartalmaz, de ezek közül több kifejezetten látványos vagy zavaró hibát szüntet meg:

  • Újra nőnek a fák a részben havas mezőkön – a hóval fedett területeken tapasztalt növényzeti hiba megszűnt.
  • A városok rakománygrafikonjai most már helyes dátumokat mutatnak, így a statisztikák ismét megbízhatóak.
  • Az online tartalomlista (Online Content) többé nem veszíti el a nevet és verziószámot bizonyos betűméreteknél.
  • Számos további kisebb javítás került a kiadásba, köztük egy kritikus biztonsági hibáé is, amely miatt a frissítés erősen ajánlott.

Hibát talált?

A fejlesztők továbbra is kérik a közösség segítségét: ha új problémát tapasztal, azt a hivatalos hibakövető rendszerben (bug tracker) lehet bejelenteni.

Letöltés és további információk

Az OpenTTD 15.1 nem hoz forradalmi újdonságokat, de egyértelműen egy ajánlott frissítés, különösen a biztonsági javítás miatt – még akkor is, ha éppen hófödte tájakon építi a birodalmát.

Az OpenTTD futtatásához külön alap grafikus készletre van szükség, amely a telepítőn keresztül (Windows) vagy az első futtatáskor (Windows, Linux) letölthető. Abban az esetben, ha manuálisan szeretné letölteni és telepíteni, néhány lehetőség:

  • OpenGFX (grafika)
  • A Transport Tycoon Deluxe adatfájljai használhatók alap grafikai készletként. A Transport Tycoon Deluxe egy verziójával kell rendelkeznie; nem tölthetőek le.

A hang- és zenei készletek ajánlott (de nem szükségesek). Az OpenSFX (hang), és az OpenMSX (zene) telepíthető a telepítőprogramon keresztül, vagy - ha rendelkezik CD-vel - a Transport Tycoon Deluxe hang- és zenecsomagok is használhatóak

További grafikai, hang- és zenei készletek letölthetők az játékon belüli tartalom letöltéskezelőn keresztül.

További információkért kérjük, olvassa el a readme-t.

Minden általunk hivatalosan kiadott bináris programhoz közzétesszük az MD5, SHA1 és SHA256 ellenőrző összegeket. Ezen ellenőrző összegek segítségével ellenőrizheti, hogy a letöltött fájl nem módosult-e. Mindhárom ellenőrző összegnek meg kell egyeznie a letöltött fájllal; ha ez nem így van, az azt jelenti, hogy a fájl vagy nem tőlünk származik, vagy a szállítás során elromlott. Akárhogy is, a fájl esetleg veszélyes módosításokat tartalmazhat, ezért nem szabad megbízni benne!

## 15.x

### 15.1 (2026-01-24)

- Fix #15088: When building a new train, the refit button state may be incorrect (#15162)
- Fix #15160: Incorrect company names displayed in load game window (#15161)
- Fix #15153: Wrong tile used to get bridge reservation overlay (#15154)
- Fix #15116: Old cargo/industry sets without cargo translation table broken (#15150)
- Fix: Possible crash converting company liveries in older savegames/scenarios (#15148)
- Fix: Allow infinite water to be (de)selected when loading heightmap (#15146)
- Fix: Tile suitability test for farm field no longer handled snow tiles (#15134)
- Fix #15131: Trees no longer spread on partially snowy tiles (#15133)
- Fix: Change tooltips to match change from checkboxes to switches (#15123)
- Fix: [Script] Potential out of bounds array/string slice indexes (#15106)
- Fix: [Script] Potential out of bounds indexed string access (#15106)
- Fix: [Script] Check if array sort function modified array (#15106)
- Fix #15069: World generation map edges GUI starts in an invalid state (#15082)
- Fix #15079: Incorrect dates shown on town cargo history graph (#15080)
- Fix #15067: Mark NewGRF settings as modified after moving by drag & drop (#15068)
- Fix: Incorrect error message for aqueducts reaching northern map borders (#14974)
- Fix: Standardize wording of GRF/NewGRF (#15059)
- Fix #15046: Crash on loading game due to invalid group parents (#15049)
- Fix: Disable_elrails handling with engines that use both RAIL and ELRL (#15045)
- Fix: [Fluidsynth] Read settings from system and user config files if available (#15044)
- Fix #15039: Name and version can disappear from content list (#15040)
- Fix #15026: Remove incorrect info from base sounds tooltip (#15029)
- Fix: [Script] Improve reporting of invalid GetAPIVersion return (#15015)
- Fix: [Script] Undefined behaviour after calling SwapList during iteration (#14805)