A VKD3D 1.17 a Wine projekt legújabb verziójaként jelent meg, amely a Direct3D 12 API-t Vulkanra ülteti át. A VKD3D az upstream Wine része, és különbözik a Valve által a Protonhoz készített VKD3D-Proton verziótól, amely a Steam Play keretében kerül szállításra. A 1.17-es kiadás legfontosabb újdonsága az HLSL shader támogatás kiterjesztése a thread group shared memory-re, ami elősegíti a hatékonyabb párhuzamos számításokat.