wine

kami911 képe

Ez tizenegyes! – Teljes WoW64 mód és Linux kernel NTSync támogatás

Megjelent a Wine 11, a Windows-alkalmazások és -játékok Unix-alapú rendszereken való futtatását lehetővé tévő nyílt forráskódú kompatibilitási réteg legújabb verziója. A Wine ezen kiadása egy év fejlesztési erőfeszítését és több mint többezer egyéni kódváltoztatás összefoglalását jelenti egy teljesen új főverzióban. Számos javítást tartalmaz, amelyekről a hírben bővebben olvashat.

kami911 képe

Megjelent a Wine 11.0-rc5 – 32 hibajavítással, főként játékokhoz

Két hét kihagyás után – az újévi időszak miatt – újabb kiadás érkezett a Wine 11.0 végleges verziójához vezető úton. A Wine 11.0-rc5 már elérhető, és összesen 32 hibajavítást tartalmaz, elsősorban játékokkal kapcsolatos problémákra fókuszálva.

Közeleg a Wine 11.0 stabil kiadás

A Wine 11.0 kiadásjelöltek (release candidate, RC) sorozata tovább folytatódik egészen a stabil verzió megjelenéséig, amely a jelenlegi állás szerint napokon, legfeljebb egy–két héten belül várható. Összehasonlításképpen:

kami911 képe

A módosított Steam felmérés szerint 2025 decemberében már 3,58% a Linuxos játékosok aránya

A Valve frissítette a 2025. decemberi Steam hardver- és szoftverfelmérés adatait, amelynek eredményeként a Linuxos játékosok aránya jelentősen megemelkedett. Az új számok minden eddiginél magasabb Linuxos részesedést mutatnak a Steam platformon.

kami911 képe

A Steam Linux éve 2025-ben: stabil növekedés, Steam Deck-hatás és az AMD látványos térnyerése

A 2025-ös év végére a Linuxos játékos közösség újabb fontos mérföldkőhöz érkezett a Steam statisztikái alapján. Bár decemberben hajszálnyi visszaesés látható a novemberi csúcshoz képest, a nagyobb képet nézve egyértelműen kijelenthető: a Linux soha nem volt még ilyen erős pozícióban a Steam ökoszisztémáján belül.

kami911 képe

Wine 11.0-rc4 – 22 hibajavítás a stabil verzió előfutáraként

Megjelent a Wine 11.0-rc4, a legújabb heti release candidate, amely a januárban várható stabil Wine 11.0 kiadás felé vezető utat készíti elő. Mivel a Wine 11.0 kód- és funkciófagyasztás alatt állt december eleje óta, az elmúlt négy hét fejlesztései kizárólag hibajavításokra koncentráltak. A 11.0-rc4 kiadásban összesen 22 ismert probléma került javításra.

kami911 képe

A D7VK 1.1 debütált: kisérleti Direct3D 6 támogatással a retro játékokhoz Linux-on

A Linuxos játékosok számára a Vulkan-alapú Direct3D implementációk – mint a DXVK és VKD3D(-Proton) – már régóta biztosítanak megbízható futtatást a Direct3D 8-tól egészen a Direct3D 12-ig terjedő címeknek. A retró játékok kedvelőinek viszont a D7VK készült, amely a DXVK egyik forkja, és a Direct3D 7 játékokra fókuszál. Most megérkezett a D7VK 1.1, amely nemcsak a D3D7 implementációt javítja, hanem egy kísérleti Direct3D 6 front-endet is tartalmaz.

kami911 képe

Wine 11.0-rc3: Újabb hibajavítások hete a stabil kiadás előtt

A Wine 11 Windows-kompatibilitási réteg következő nagy kiadása felé haladva elérhetővé vált már a harmadik Release Candidate (RC) verzió, amely az alapját képezi a Valve Protonnak, így várhatóan a Proton 11 is a jövő évben érkezik. A fejlesztési folyamatban két héttel ezelőtt lezárult a kód- és funkciófrissítés, így a mostani időszak kizárólag hibajavításokra és regressziók kezelésére koncentrál.

kami911 képe

Megjelent a D7VK 1.0 – Vulkan-alapú Direct3D 7 fordítóréteg Linuxra

Újabb jó hír érkezett a klasszikus PC-s játékok kedvelőinek: megjelent a D7VK 1.0, amely egy Vulkan-alapú fordítóréteg a Direct3D 7-hez, és lehetővé teszi a régi 3D-s Windows-játékok futtatását Linux alatt, Wine használatával.

A projekt GitHub-oldalának leírása szerint a D7VK:

kami911 képe

A Wine 11 már a kertek alatt, befutottak a kiadásra jelölt verziók

A Wine 11 Windows-kompatibilitási réteg következő nagy kiadása felé haladva elérhetővé vált az első Release Candidate (RC) verzió, amely az alapját képezi a Valve Protonnak, így várhatóan a Proton 11 is a jövő évben érkezik. Az első RC kiadás fő újdonságai közé tartozik a Mono motor 10.4.0-ra való frissítése, a Unicode CLDR 48 szerinti locale adatok naprakészsége, valamint a TWAINDSM modul 64-bites rendszerekhez a szkennerek támogatására.

kami911 képe

A Linux-felhasználók száma új csúcsot ért el a Steamen – már több mint másfélszer annyian vagyünk, mint a Mekkesek

kami911 képe

Wine 10.20 – vkd3d 1.18-ra frissült, fontos javításokkal a játékok és alkalmazások működéséhez

A Wine projekt friss, 10.20-as kiadása több fontos hibajavítást és fejlesztést hoz azok számára, akik Linux vagy macOS alatt futtatnak Windows-alkalmazásokat. A mostani kiadás különösen a modern játékok kompatibilitását érinti kedvezően, miközben stabilitási és felhasználói élménybeli fejlesztéseket is kapott.

kami911 képe

Megjelent a VKD3D-Proton 3.0 – FSR4 támogatással és teljes DXBC shader-backend újraírással

A Proton 10 hatalmas frissítése után újabb jó hír érkezett a Linux játékosok számára: a Valve, a Proton ernyője alatt fejlődő, a Direct3D 12-hez szánt, a Vulkan alkalmazásrétegre épült projekt, a VKD3D-Proton kiadta a 3.0 verzióját. A VKD3D-Proton-t  a Valve Proton használ a Windows játékok Linuxon történő futtatásához.

kami911 képe

Wine 10.19: Újraelemzési pontok, modern NTFS-funkciók és 34 hibajavítás a legújabb kiadásban

A Wine Project tovább finomítja a Windows-alkalmazások futtatását Linux és macOS rendszereken. A Wine 10.19 verzió számos fontos fejlesztést hoz, köztük az újraelemzési pontok (reparse points) támogatását, a modern WinRT-kivételkezelés bővítését, valamint több tucat hibajavítást a játékok és alkalmazások kompatibilitásának javítása érdekében. A Wine – amely a Windows-alkalmazások futtatását teszi lehetővé Linuxon és macOS-en – kiadta a 10.19-es verziót, amely a stabil 10.x sorozat karbantartási frissítésének számít.

kami911 képe

Megjelent a Bottles 52.1 – játékmenet-időmérés és új szkripttámogatás Linuxon

A Bottles legújabb, 52.1-es verziója immár elérhető, és számos hasznos fejlesztést hoz a Linux-felhasználók számára. Ez a nyílt forráskódú alkalmazás a Wine alapjaira épül, és célja, hogy egy felhasználóbarát grafikus felületen keresztül könnyítse meg a Windows programok és játékok futtatását Linux alatt. A kiadás egyik legfontosabb újdonsága a játékmenet-időmérés (playtime tracking) bevezetése.

kami911 képe

Wine 10.18 – Vulkan-alapú OpenGL-támogatással és új hibajavításokkal érkezett az új kiadás

A Wine Project kiadta a Wine 10.18-as verzióját, amely számos teljesítménybeli és kompatibilitási fejlesztést hoz a Linux és macOS felhasználók számára. Az új kiadás különösen az OpenGL és Vulkan integráció, a WoW64 alrendszer, valamint a modern Windows-alkalmazások támogatása terén kínál jelentős előrelépést. A Wine 10.18 egyik legfontosabb újdonsága az OpenGL memória leképezésének (OpenGL memory mapping) bevezetése Vulkan segítségével a WoW64 (Windows-on-Windows 64-bit) üzemmódban. Ez a megoldás különösen a vegyes 32 és 64 bites alkalmazások esetében javítja a grafikus teljesítményt és a stabilitást. A Vulkan használata révén az OpenGL-munkafolyamatok hatékonyabban kezelhetők, ami folyamatosabb megjelenítést és kisebb CPU-terhelést eredményez.

Oldalak

Feliratkozás RSS - wine csatornájára