Az fheroes2 egy újabb nagyszerűen hangzó játék újraimplementáció a Heroes of Might and Magic II rajongók részére. A játék motorjának fanatikusok általi elkészítése számos modern rendszerre van készülőben.
Ez a nyílt forráskódú, a nulláról írt multiplatform projekt célja, hogy reprodukálja az eredeti játékot, jelentős játékmenetbeli, grafikai és logikai fejlesztésekkel (beleértve a nagy felbontású grafika támogatását, a javított AI-t, számos javítást és UI-fejlesztést), új életet lehelve az egyik legaddiktívabb körökre osztott stratégiai játékba.
A Blender 3.0 egy hatalmas frissítés, amely számos új funkciót és több tucatnyi fejlesztést vezet be a 3D modellező szoftverbe. A kiadás egyik hatalmas változása, hogy a Blender mostantól alapértelmezésben a Vulkan új generációs grafikai és számítási API-t használja a jobb grafikai teljesítmény és az alacsonyabb energiafogyasztás érdekében.
A másik nagy változás a 3.x sorozatban, hogy a BGL modult felváltotta a GPU modul. Emellett a Blender Cycles is jelentős átalakítást kapott, ami a Blender 3.0-ban jelentősen javított GPU-s leképzési teljesítményt és interaktivitást eredményez.
Az új Blender kiadás felfrissíti az alapértelmezett témát a 3.0-s széria alkalmából, gyorsabbá teszi egy olyan blend fájl megnyitását, amely több ezer vagy több összetevőre hivatkozik ugyanabból a könyvtárból, támogatja a Zstandard tömörített .blend fájlok betöltését, és javítja a teljesítményt hatalmas hálószerkesztéskor.
A panelek vizuális stílusa is frissült, és számos kisebb változtatás történt a felhasználói felületen, hogy a Blender magas színvonalú és konzisztens felhasználói felületet, valamint kiegyensúlyozott munkafolyamatot kínáljon minden támogatott platformon.
A Blender 3.0 emellett 128 csatorna támogatásával bővíti a Sequencer-t, az Annotation Panel-t a Clip Editor új View fülére helyezi át, ASC CDL színkorrekciós módszerrel és transzformáció felülírási móddal bővíti, új "Loose Edges" opcióval bővíti, hogy csak a csatlakozó felületek nélküli élek összecsukhatók legyenek, támogatja az oldalak átfordítását a hálófeleződéseknél, és számos fejlesztés történt a Knife Tool-ban.
A VR (virtuális valóság) számára az új kiadás frissíti a VR Scene Inspection kiegészítőt egy új VR-vezérlő-alapú funkcionalitással, például a vezérlők megjelenítésének és a VR-ben a jelenetben való navigálásnak a vezérlő bemeneteinek segítségével történő lehetőségével. Ezenkívül mostantól nagyobb színmélységeket használnak a VR-megjelenített képekhez, és van egy új "Abszolút követés" munkamenet opció a szem eltolásának kihagyásához.
Egyéb említésre méltó változások között a Blender 3.0 több képkockás támogatást hoz a Reproject és a Move to Layer operátorokhoz, lehetőséget ad a maszk réteglista átrendezésére, támogatást ad a Text konvertálásához Grease Pencil objektummá, új opciót vezet be a maszkok használatára a nézeti réteg renderelés során, és új Dot-dash módosítót hoz a pont-vonalak generálásához és különböző anyagok szegmensekhez rendeléséhez.
A Blender 3.0 tartalmaz egy új szerkesztőt is, az Asset Browser-t, amely az ígéretek szerint megkönnyíti az újrafelhasználható eszközökkel való munkát. Többféle eszköztípust támogat, köztük az Objects, Materials, Poses és Worlds típusokat.
A 100 újonnan hozzáadott csomópont mellett a Blender 3.0 a geometriai csomópontokat egy újragondolt módszerrel bővíti a csomópontcsoportok kialakítására, valamint egy új attribútumrendszerrel és különböző új csomópontokkal a görbékkel, adatokkal, példányokkal, szöveggel stb. való interakcióhoz. Természetesen a meglévő csomópontok többsége is fejlesztéseket kapott.
Végül, de nem utolsósorban a Blender 3.0 stabil koordinátarendszert ad hozzá a vászon elvű kompozitáláshoz, és támogatja az összes nagyobb , beleértve az AMD-t, az Apple-t, az Intel-t és az Nvidia-t.
A Tux Paint egy ingyenes, díjnyertes rajzprogram 3 és 12 év közötti gyermekek számára (például óvodás és kisiskolás korosztály). A Tux Paint-et világszerte használják az iskolákban számítógépes művészi rajzolási tevékenységhez. A program ötvözi a könnyen kezelhető kezelőfelületet, a szórakoztató hangeffektusokat és a bátorító rajzfilm kabalát, amely a program használata közben vezeti a gyerekeket.
A gyerekeknek egy üres vászon és számos rajzeszköz áll rendelkezésükre, amelyek segítik őket a kreativitásban.
Az Augustus egy Caesar III nyílt forráskódú játékmotor újraimplementáció, amely egy másik, Julius nevű játékból származik, és célja, hogy új funkciókat adjon hozzá a játékmotorhoz.
A 3.1-es verzió megjelent, és rengeteg új finomságot tartalmaz, mint például:
A fejlesztők egy halom hibát kijavítottak, beleértve a memóriaszivárgások, összeomlások, grafikus leképzési hibák és még sok más javítást.
Az egyik fejlesztő e-mailben elmondta, hogy hamarosan egy újabb kiadás érkezik, amely egy új mentési formátumot hoz, „amely megszünteti az SV6-hoz, az eredeti mentési formátumhoz kötött korlátozásokat”. Úgy néz ki, hogy ez rengeteg javulást hoz a játékosok számára, és a fejlesztő azt mondta, hogy „alig várják az ezzel elkészült új parkokat”.
Az fheroes2 egy újabb nagyszerűen hangzó játék újraimplementáció a Heroes of Might and Magic II rajongók részére. A játék motorjának fanatikusok általi elkészítése számos modern rendszerre van készülőben.
Ez a nyílt forráskódú, a nulláról írt multiplatform projekt célja, hogy reprodukálja az eredeti játékot, jelentős játékmenetbeli, grafikai és logikai fejlesztésekkel (beleértve a nagy felbontású grafika támogatását, a javított AI-t, számos javítást és UI-fejlesztést), új életet lehelve az egyik legaddiktívabb körökre osztott stratégiai játékba.
Örvendjetek RPG rajongók! Megjelent az OpenMW, a The Elder Scrolls III: Morrowind ingyenes és nyílt forráskódú újraimplementált játékmotorjának új verziója. Ez az legjobb módja, hogy a Morrowindot játszhassunk modern platformokon - így Linux-on is. Számos fejlesztéssel rendelkezik ez az átirat - az eredetihez képest, miközben az eredeti játékmenet megmarad.
Végre eljött az idő: az OpenTTD 12.0 hivatalosan is megjelent!
Jelentősen frissült és egyszerűsödött a 12.0-s verzió többjátékos üzemmódja. A lehető legegyszerűbbé tettük a közös játékot. Nincs többé port átirányítás vagy más hálózati mágia: csak indíts egy szervert, és kérd meg a barátodat vagy barátaidat, hogy csatlakozzanak. A többiről a szoftver gondoskodik. További részletekért olvasd el a fejlesztők kapcsolódó blogbejegyzésüket: Új többjátékos élmény
A szingapúri Lynx Analytics élen jár a gráf-alapú kutatások üzleti hasznosításában. Nemzetközi ügyfeleink között megtalálhatóak nagy telekommunikációs cégek, bankok, közlekedési vállalatok és állami szervek. Projektjeink között van ahol adatokat térképezünk fel gráfokkal, demográfiai adatokat becsülünk meg, fogyasztói elégedettséget mérünk, csalásokat leplezünk le, optikai hálózatokat és ATM elhelyezéseket optimalizálunk, vagy okos városok adatait elemezzük. A közös jellemzője ezeknek a projektek a gráf analitika: mindig a dolgok közti kapcsolatokban rejlő információt felhasználva tudunk másoknál jobb eredményeket adni.
Bizonyára gondolkodtál már azon, hogy szívesen használnád más platformok fejlesztői környezetét Linux alatt natívan. Ilyen például az Arduino fejlesztői alkalmazása, az Arduino IDE. De, hogy egy eszközt is említsek, amellyel internetes rádiót hallgathatsz: ESP32-Radio.
OpenStreetMap(OSM): csoportmunkán alapuló térképfejlesztés, melynek célja egy szabadon szerkeszthető és felhasználható térkép készítése az egész világról.
Az IceCat a Firefox GNU által módosított verziója. Jelen pillanatban az IceCat forrásból is telepíthető, de egy frissítési forrás felvételével is, ezt mutatom be most. Mindazonáltal ez a forrás a meglehetősen gyenge SHA1 titkosítási algoritmust használja, mint azt a
December elején jött a rossz hír: 23 év működés után pénzhiány miatt lehúzza a rolót a Linux Journal. Sokak sajnálták a jobb napokat is látott kiadványt. De úgy tűnik vannak még csodák: a Linux Journal ma bejelentette, hogy a Private Internet Access (PIA) támogatásának köszönhetően van jövőjük, úgyhogy itt a Linux Journal 2.0!