A DXVK-NVAPI 0.9.1 kiadás napvilágot látott, ez az NVIDIA NVAPI implementáció a Steam Play (Proton) DXVK és VKD3D-Proton alatti működéséhez. Ez a komponens kulcsfontosságú, hogy NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, PhysX és más Windows-specifikus funkciók Linuxon futó játékokban is elérhetők legyenek.
Főbb újdonságok a 0.9.1 verzióban
- Új DRS környezeti változó a DLSS SR/RR skálázási arány felülírásához.
- Reflex API workaround DOOM: The Dark Ages-hez – fiktív sikerértékek visszaadása, hogy a játékban ne jelenjen meg a pink tint probléma.
- Godot engine játékok stabilitása – több DRS függvény stub hozzáadása a játékindítási összeomlások elkerülésére.
- The Last of Us Part 2 kompatibilitás – bizonyos GPU lekérdezések sikerként történő visszaadása az indításhoz NVAPI elérhetősége mellett.
- Middle-earth: Shadow of Mordor – indítási összeomlás javítása az NvAPI_D3D1x_Present implementálásával.
- Stormgate – Reflex jelzés hiányának jelentése, hogy elkerülhető legyen a térkép-szerkesztő megnyitásakor fellépő összeomlás.
- Javított Vulkan layer logolás és belső optimalizációk.
Ezen felül a DXVK-NVAPI 0.9.1 újra lett alapozva a NVIDIA R590 driver header-ekre, a friss Vulkan header-ekre, valamint a legújabb upstream DirectX header-ekre.
A frissítés várhatóan hamarosan bekerül a Steam Play (Proton) következő verziójába, így a Linuxon futtatott Windows játékok stabilitása és funkciótámogatása tovább javul. Érdemes figyelni, hogy a Proton és a DXVK fejlesztése hogyan alakul és miképpen lesz elérhető Linux-on egyre több és több Windows játék. A GitHub-on elérhető kiadás.

