Számos szempontból úttörő arcade játék

enlightened Ez az oldal a közösségért készül. heart Kövess minket máshol is:  Linux Mint Magyar Közösség a Mastodon-on  Telegram csatorna – csak hírek  Beszélgessünk a Telegram – Linux csevegő csoport  Hírek olvasása RSS segítségével  Linux Mint Hivatalos Magyar Közösség a Facebook-on      Linux Mint Baráti Kör a Facebook-on
wink Ha hasznosnak találod, és szeretnéd, hogy folytatódjon, támogasd a munkát Ko-fi vagy Paypal segítségével. laugh

kami911 képe

Az Atari 1974. március 18-án bemutatta Gran Trak 10-et, amely az első olyan arcade játék, amely szilárdtest-alapú csak olvasható memóriát (ROM – read-only memory) használ a játék elemeinek tárolására. Ebben a játékban a járművek, az időmérő, a versenypálya és a pontszámok már előre meghatározott karakterekként jelennek meg, nem pedig matematikai számításokkal generált pontokként.

Ez az első olyan játék, amelyben a karakterek és a játékobjektumok nem dinamikusan generált alakzatok, hanem fix grafikák, ami jelentős mérföldkövet jelentett a videojátékok fejlődésében.

A Gran Trak 10 irányítási rendszere is forradalmi volt az arcade játékok világában. A játékosok egy négygangos sebességváltót, kormánykereket és két pedált használhattak a jármű irányítására, amelyek mindegyike elsőként jelent meg a játéktermekben.

Ezek az újítások nemcsak a versenyjátékok, hanem az egész videojáték-ipar fejlődését meghatározták, és megágyaztak a későbbi, egyre összetettebb játékmechanikák számára.