Eric Engestrom ismét időben jelentette a Mesa következő kiadásjelöltjét: a Mesa 26.0-rc3 az elmúlt hét hibajavításait tartalmazza, miközben a stabil Mesa 26.0 verzió kiadása a következő héten várható.
Az új kiadás egyik fontos újdonsága az Intel Vulkan Video kódolás letiltása az újabb grafikus hardvereken – Alchemist, Meteor Lake és újabb – a jelenleg fennálló hibák és az elégtelen tesztelés miatt. Emellett két hibajavítás érinti az ANV Vulkan Video AV1 támogatását.
A kiadásjelölt további Vulkan kód hibajavításokat tartalmaz, az NVIDIA NVK driver mostantól több host_image_copy layoutot jelent, javultak az Intel ANV meghajtó hibái, valamint több RADV ray-tracing és általános Radeon meghajtó javítás is bekerült.
A Mesa 26.0-rc3 teljes javítócsomagja a mai kiadási bejelentésben érhető el. Ha minden jól megy, a stabil Mesa 26.0 február 11-én jelenhet meg, és jelenleg nincs olyan kritikus hiba, ami újabb kiadásjelöltet igényelne.
Frissítési ütemterv (26.0.x és 25.3.x)
|
Kiadás |
Kiadás dátuma |
Verzió |
Kiadás felőse |
Megjegyzés |
|---|---|---|---|---|
|
25.3 |
2026-02-04 |
25.3.5 |
Dylan Baker |
|
|
2026-02-18 |
25.3.6 |
Dylan Baker |
Utolsó tervezett |
|
|
26.0 |
2026-02-04 |
26.0.0-rc3 |
Eric Engestrom |
|
|
2026-02-11 |
26.0.0-rc4 |
Eric Engestrom |
Vagy a végleges |
|
|
26.1 |
2026-04-15 |
26.1.0-rc1 |
Eric Engestrom |
Kezdeti, kiadásra |
|
2026-04-22 |
26.1.0-rc2 |
Eric Engestrom |
||
|
2026-04-29 |
26.1.0-rc3 |
Eric Engestrom |
||
|
2026-05-06 |
26.1.0-rc4 |
Eric Engestrom |
Vagy a végleges |
Telepítés Linux alatt
- Ubuntu / Linux Mint rendszerekhez ajánlott a kisak-mesa PPA, amelyen keresztül gyorsan elérhető a legfrissebb Mesa.
- Arch Linux / Manjaro: az extra vagy mesa-git csomagokkal frissíthető.
- Steam Deck: a SteamOS frissítési rendszerén keresztül automatikusan megérkezik.
- Flatpak játékok esetén külön frissíteni kell a Mesa runtime-okat:
flatpak update org.freedesktop.Platform.GL.default
A Mesa-ról
A Mesa projekt az OpenGL specifikáció nyílt forráskódú implementációjaként indult, amely az interaktív 3D grafika megjelenítésére szolgáló rendszer. Az évek során a projekt további grafikus API-kat implementált, többek között az OpenGL ES-t, az OpenCL-t, az OpenMAX-et, a VDPAU-t, a VA-API-t, az XvMC-t, a Vulkan-t és az EGL-t is. Az eszközillesztők sokasága lehetővé teszi, hogy a Mesa könyvtárak sokféle környezetben használhatók legyenek, a szoftveres emulációtól kezdve a modern GPU-k teljes hardveres gyorsításáig. A Mesa számos más nyílt forráskódú projekthez kapcsolódik: a Direct Rendering Infrastructure, az X.org és a Wayland, hogy OpenGL támogatást nyújtson Linuxon, FreeBSD-n és más operációs rendszereken.
Illesztőprogramok
- A RADV (Radeon Vulkan driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan API támogatását. A RADV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
- A Turnip egy másik nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Radeon grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL támogatását. A Turnip segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Radeon grafikus kártyákon.
- Az ANV (Intel Open Source 3D Graphics Driver) egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Intel grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan és OpenGL támogatását. Az ANV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Intel grafikus kártyákon.
- A V3DV egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Raspberry Pi számára biztosítja a Vulkan támogatását. A V3DV segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Raspberry Pi-n.
- A Venus egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Qualcomm Adreno grafikus kártyák számára biztosítja a Vulkan támogatását. A Venus segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Qualcomm Adreno grafikus kártyákon.
- A panfrost egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely a Mali grafikus kártyák számára biztosítja a OpenGL és Vulkan támogatását. A panfrost segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el a Mali grafikus kártyákon.
- Az asahi egy nyílt forrású grafikus kártya illesztőprogram, amely az Apple saját tervezésű hardvereiben található GPU-k számára biztosítja a OpenGL támogatását, aminek nem kizárt, hogy köze van a PowerVR-hez is. Az erősen fejlesztés alatt álló asahi segítségével a játékok és más grafikus alkalmazások nagyobb teljesítményt érhetnek el az Apple eszközökön.
- Lavapipe → CPU-alapú szoftveres Vulkan illesztőprogram
- Zink → Általános OpenGL illesztőprogram, amely Vulkan-t támogató eszközökön fut

