Eric Engestrom ismét időben jelentette a Mesa következő kiadásjelöltjét: a Mesa 26.0-rc3 az elmúlt hét hibajavításait tartalmazza, miközben a stabil Mesa 26.0 verzió kiadása a következő héten várható.
Az új kiadás egyik fontos újdonsága az Intel Vulkan Video kódolás letiltása az újabb grafikus hardvereken – Alchemist, Meteor Lake és újabb – a jelenleg fennálló hibák és az elégtelen tesztelés miatt. Emellett két hibajavítás érinti az ANV Vulkan Video AV1 támogatását.
A Linux 6.20 (7.0) fejlesztési ciklusában tovább gyorsul a Rust nyelvű grafikus alrendszerek körüli munka, különösen az NVIDIA nyílt forráskódú Nova driver esetében. Bár a tényleges hardvertámogatás még nem vált elérhetővé a végfelhasználók számára, a háttérben fontos előkészítő lépések történtek. A fejlesztések jól mutatják, hogy a kernel közössége hosszú távon komolyan számol a modern NVIDIA GPU-k nyílt meghajtóival. A mostani állapot inkább technikai mérföldkő, mint látványos funkcionális ugrás, de az irány egyértelmű.
A múlt heti kódfagyasztást és az első kiadásra jelölt verziót követően a Mesa projekt kiadta a Mesa 26.0-rc2 verziót, amely az aktuális negyedéves frissítéshez kapcsolódó első nagyobb hibajavító csomagot hozza el a nyílt forráskódú OpenGL- és Vulkan-meghajtókhoz. A Mesa 26.0 alapverziója rengeteg újdonságot tartalmaz – új Vulkan kiterjesztések, teljesítm
Megérkezett a PyTorch 2.10, a népszerű, nyílt forráskódú mélytanulási keretrendszer legújabb kiadása, amely tovább erősíti a nem NVIDIA-alapú gyorsítók támogatását. Az új verzió számos újdonságot hoz az AMD ROCm számítási stackhez és az Intel GPU-khoz, miközben a CUDA-t használó rendszerek is több fontos fejlesztésben részesülnek.
Az NVIDIA 2026 januárjában új biztonsági közleményt tett közzé, amely további sebezhetőségeket ismertet a grafikus illesztőprogramjaiban. A most nyilvánosságra hozott hibák közül egy érinti közvetlenül a Linux asztali rendszereket, míg kettő kizárólag Windows alatt jelent kockázatot. A vállalat legutóbb 2025 októberében adott ki hasonló figyelmeztetést.
A GeForce NOW Linux-felhasználói végre hivatalos natív támogatáshoz jutnak, miután az NVIDIA kiadta az új alkalmazás béta verzióját. A szolgáltatás mostantól nem csupán a Steam Deck kézikonzolos élményére korlátozódik, hanem teljes értékű, asztali és laptop gépekre optimalizált felületet kínál. A felhasználók élvezhetik a felhőben futtatott GeForce RTX grafikus kártyák nyújtotta teljesítményt, akár 5K felbontásban és 120 fps sebességgel.
A Garuda Linux, az Arch-alapú, rolling-release kiadásairól ismert disztribúció, amelyet sokan kedvelnek látványos megjelenése és felhasználóbarát megoldásai miatt, most kiadta 2026 első ISO-lemezkép frissítését, amely két fontos újdonságot tartalmaz.
Az Ubuntu 26.04 LTS célja, hogy jelentősen javítsa az NVIDIA grafikus kártyák teljesítményét a GNOME Wayland munkamenetében. A fejlesztések egy része akár a GNOME 50 részeként is bekerülhet, de előfordulhat, hogy az Ubuntu saját javításokat visz be a rendszerbe a Wayland teljesítményének optimalizálására. Ez különösen fontos, mivel az Ubuntu 26.04 LTS már kizárólag Wayland-et használ a GNOME asztali környezet alatt, szemben a 24.04-es kiadással.
A GeForce NOW Linux felhasználók számára is natív alkalmazást kap, ami hatalmas előrelépés a Linux játékos közösségnek. Az Ubuntu 24.04-től felfelé lesz elérhető, és a felhőalapú játék lehetőségeit új szintre emeli, különösen alacsonyabb teljesítményű eszközökön és kézi konzolokon. Emellett Amazon Fire TV és további kiegészítők is támogatást kapnak.
Fontos változás előtt áll az NVIDIA felhőalapú játékplatformja: a GeForce NOW hamarosan natív Linux klienssel bővülhet. Az értesülések szerint a lépés hivatalos, első kézből származó megoldást kínál majd az asztali Linuxot használó játékosoknak. Ezzel véget érhet az a hosszú időszak, amikor a Linuxos felhasználók csak kerülőutakon tudták igénybe venni a szolgáltatást. A bejelentés időzítése nem véletlen, hiszen a CES 2026 közeledtével több részlet is napvilágot láthat.
Az év eleji meglepetések egyikeként biztató előrelépésről számolhatunk be az NVIDIA grafikus hardverek Haiku OS alatti támogatásában. A BeOS szellemi örökségét továbbvivő, nyílt forráskódú Haiku operációs rendszer fejlesztői közössége az elmúlt időszakban komoly munkát végzett annak érdekében, hogy a modern NVIDIA GPU-k használhatóvá váljanak ebben a különleges, de technikailag ambiciózus környezetben.
2025 kifejezetten mozgalmas év volt az NVIDIA Linuxos ökoszisztémájában. Az év során egyszerre történt komoly előrelépés a zárt NVIDIA meghajtók oldalán – különösen a Wayland támogatás terén –, valamint az open source világban is, ahol az NVIDIA mérnökei aktívan hozzájárultak a Rust-alapú, nyílt forrású Nova grafikus meghajtó fejlesztéséhez. Emellett a Mesa NVK Vulkan-meghajtó látványosan fejlődött, és számos egyéb technikai mérföldkő is született. Az alábbiakban áttekintjük a 2025-ös év legfontosabb NVIDIA-val kapcsolatos Linuxos eseményeit a Phoronix összefoglalója alapján.
A Vulkan 1.4.337 nemrégiben jelent meg, és ez lehet az utolsó frissítés a Vulkan API specifikációhoz 2025-ben, a munkacsoport ünnepi szünetétől függően. Az új verzió örömteli meglepetést kínál a fejlesztőknek, hiszen két új kiterjesztést tartalmaz: a VK_EXT_shader_long_vector és a VK_EXT_texture_compression_astc_3d. Az új VK_EXT_shader_long_vector kiterjesztés lehetővé teszi több, mint négy komponensből álló vektortípusok használatát a SPIR-V-ben.
A Mesa 26.0 keretében fejlődő nyílt forráskódú NVIDIA NVK Vulkan driver új teljesítményoptimalizációt kapott, amely különösen a GeForce RTX 20 „Turing” grafikus processzorokat érinti. Az NVK driver NAK fordítója (compiler) frissítésre került, amely a hardver maximális warps_per_sm értékét használja ki, ezzel javítva a nagy számítási terhelést igénylő játékok teljesítményét Turing GPU-kon.