Vulkan 1.3

kami911 képe

Két új kiterjesztést hoz a Vulkan 1.3.272

A Vulkan 1.3.272 a szokásos különböző hibajavításokat és tisztázásokat tartalmazza, amelyek az elmúlt héten gyűltek fel a specifikációban. Néhány probléma megoldása mellett két új kiterjesztés is bekerült a frissítésbe.

Az első új kiterjesztés a VK_EXT_layer_settings, amelyet olyan cégek dolgoztak ki, mint a LunarG, Google, Khronos, és mások. A VK_EXT_layer_settings lehetővé teszi a Vulkan API rétegek viselkedésének programozható konfigurálását.

kami911 képe

Itt a DXVK 2.3-as verziója

Megjelent DXVK 2.3-as verziója új fejlesztésekkel és újdonságokkal bővült. Az egyik legfontosabb újdonság megjelenítési és beállítási fejlesztésekkel kapcsolatosak, illetve egy sor hibajavítás és teljesítménynövelés is érkezett ebbe a verzióba.

kami911 képe

Modernebb hardverrel is kompatibilis a DXVK 2.2-es verziója

A most megjelent DXVK 2.2-es verziója új fejlesztésekkel és újdonságokkal bővült. Az egyik legfontosabb újdonság a D3D11-es eszközök létrehozása egy D3D12-es eszközön, illetve egy sor hibajavítás és teljesítménynövelés is érkezett ebbe a verzióba.

kami911 képe

HDR hegyek a DXVK 2.1-es verziójában

A DXVK 2.1-es verziója megjelent, amely új fejlesztésekkel és újdonságokkal bővült. Az egyik legfontosabb újdonság az HDR támogatás, amely a rendszeren HDR10 színtérrel rendelkező játékok esetén engedélyezhető

kami911 képe

Megjelent az NVIDIA 525.85.05 illesztőprogram

Az NVIDIA bejelentette, hogy megjelent a GNU/Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez készült Linux x64 (AMD64/EM64T) videókártya-illesztőprogram 525.85.05 verziója zárt forráskódú grafikus eszközvezérlő illesztőprogramját, amely néhány új funkciót és fejlesztést tartalmaz. Az új verzió javította a felfüggesztés és folytatás megbízhatóságát UEFI rendszereken, ha bizonyos kijelzőpanelokat használnak.

kami911 képe

Megjelent a DXVK 2.0

Megjelent a DXVK 2.0 verziója, amely a Steam rendszeren futtatható Windows-os játékok futtató komponense. A DXVK programkönyvtár segítségével a windows-os D3D9, D3D10 és D3D11 DirectX rendszerhívásokat fordítja át Vulkan-nal kompatibilis rendszerhívásokra. Ezt használja a Steam-be integrált, Wine köztesréteg alapú, Proton, amely lehetővé teszi a Windows-on futó játékok Linuxon futtatására. Fontos újdonság, hogy ehhez a verzióhoz már Vulkan 1.3 kompatibilis illesztőprogramok szükségesek.

kami911 képe

Megjelent az NVIDIA 510.47.03 illesztőprogram

Az NVIDIA kiadta a GNU/Linux, FreeBSD és Solaris rendszerekhez készült NVIDIA 510.47.03 -es zárt tulajdonosi grafikus eszközvezérlő illesztőprogramját, amely számos új funkciót és fejlesztést tartalmaz.

Oldalak

Feliratkozás RSS - Vulkan 1.3 csatornájára